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皮克斯的最新動畫片"Ratatouille"要在台灣上映囉!!! 其實皮克斯出品的動畫片不一定是票房保證,雖然是同一家公司,其實這些動畫片都是不同導演執導的,大家都有自己的風格,像上一檔的"Cars 汽車總動員" 我想應該很多人沒進電影院看,那時看完Cars,心裡還想: 動畫片似乎已經拍到一個極限,笑梗也差不多是這樣,難道已經到底了嗎? 

像是要雪恥,這次推出的 "料理鼠王" 又把皮克斯推回動畫界的王位,這次的導演是Brad Bird,也就是超人特攻隊的導演,他喜歡把畫面加入速度感,還有很愛用一連兩次的驚喜 (像是開車的時候先閃過一台車,當以為沒事,後面又會突然衝出一個小孩,讓觀眾也措手不及)。美國爛片很多,其實觀眾眼睛也是雪亮的,才會有金酸梅或是爛番茄這類的影評站發洩大家心中的不滿,"Ratatouille"幾乎是滿堂彩的一部片,有這麼好看?就是比變形金剛和哈利波特和很難死的終極警探還要好看, 快買票進電影院吧!!! 



這裡沒有要透露劇情,只是要先解釋一些東西,因為英文的原意更有趣喔!




<片名: Ratatouille>
這個單字念成 Ray‧塔‧禿‧噫,它是一道菜的名字,根據外國同學的說法,像是每個媽媽都會做的家鄉菜。因為這部片和老鼠有關,Rat 開頭也有發音上的聯想。






<廚師小林  Linguini>
Linguini是義大利麵的一種,小寬麵。為什麼廚師小林要叫做Linguini呢? 因為他就像小寬麵一樣扁扁長長的,在電影裡身體很愛轉來轉去地就像麵條甩動的線條一樣好笑。






美國上映之前在官方網站發表了長達9分鐘的片段,看完之後還有點擔心: 這段這麼棒,該不會就是整片最好看的地方了吧? 等到真的去看了電影,才發現為何他們能這麼有自信地公佈這麼長的片段,因為完全沒有任何影響!!!!! 而且一定要看英文版,不用聽懂,因為也聽不懂,裡面的法國腔英文才是經典! 電影開始之前有Pixar的一段小動畫短片,一開始就讓我們笑到沒力只能給他們一指 .....



連結到  
Yahoo電影,有中文字幕的預告片 













===========================GIN的題外話==================================


 

做動畫用的軟體: MAYA*


3D動畫在Gin唸的學校算是大系,認識的同學中有超過1/3都是主修3D動畫,幾乎知名的動畫公司也都在舊金山附近(像是皮克斯和夢工廠),所以這裡聚集了很多對動畫懷有夢想的人,Gin不敢說自己多了解3D動畫,但是動畫到底是怎麼做出來的,一些背後的辛酸,看著同學好友們努力的過程,實在要替他們加加油說聲辛苦了。



< 都是電腦程式啦........? >

在我還不知道到動畫是怎麼做的時候,我真的覺得什麼都是電腦程式算出來的,動畫師的工作就是設計角色和想故事,後來才知道,一個簡單的揮手,都要一格一格Key出來,一秒裡有24格,所以光是一秒鐘的揮手就要分割成24個細小的動作,"那就隨便亂做,反正一秒跑過去很快也看不到啊!" 我一開始是這樣想的。但偏偏大家都會"格放"來檢示你的作品,哪裡做不好馬上就被專業的人指出來了,所以每個動畫師分配到的鏡頭都不多,加上後製,要做好一部片都要花上好幾年,但同時都會有好幾部在進行製作,所以我們才能平均一年就可以看到一部作品推出。


像是有人身上貼滿感應點,用電腦去抓動作,那叫做"動態捕捉 Motion Capture",一般電玩華麗的開場動畫,像是魔獸奔跑或是人的打鬥,看起來超真實,那都是用Motion Capture做出來的。但有的動畫片不會用到這種技術,像是一種堅持,畢竟太依賴電腦,會失去一些原有的元素,電腦應該只是輔助的角色,一位好的動畫師就是一個細心的觀察家,人物所有的一舉一動都是動畫師辛辛苦苦Key出來的, 一部沒有使用任何Motion Capture的動畫片,其動畫技術才是真的令人敬佩,料理鼠王就是一片完全沒有使用Motion Capture的動畫。


動畫就是不停地在追求真實化的動作,一個不起眼的轉頭或是抬手,越是讓人看起來覺得平常,其實越難達到 ,偏偏我們又被特效寵壞了,老是覺得什麼東西都是電腦弄的,沒什麼了不起,其實一個動畫師背後需要做的工作,其程度之精細,都很值得我們為他們拍拍手喔!  






3D動畫的背後建構在強大的電腦配備,這幾天剛好讀到這篇文章,內容是有關另一家動畫公司" 夢工廠 Dreamwork ",文章較著重在軟硬體搭載的部份,有興趣可以看看喔!



延伸: 美國夢工廠的創意與科技 揭開暢銷怪物史瑞克的幕後祕密

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